Armageddon sjakk er partiet som brukes når alt annet har endt uavgjort. Det har én egenskap som skiller det fra all annen sjakk: det kan ikke ende med remis.
Denne guiden forklarer reglene, hvorfor formatet er bygget som det er, hvilke strategier spillerne bruker, og hva tallene faktisk sier om hvem som har fordelen. Alle fagord forklares underveis.
Hva er armageddon i sjakk?
Armageddon er et enkelt avgjørelsesparti som spilles når to spillere står likt etter alle ordinære partier og eventuelle omspill.
Prinsippet er dette:
- Hvit får mer tid på klokka, men må vinne partiet.
- Svart får mindre tid, men vinner hele oppgjøret hvis partiet ender uavgjort.
Denne fordelen for svart kalles remisfordel (på engelsk «draw odds»). Remis betyr at partiet ender uavgjort — for eksempel fordi ingen kan sette matt, eller fordi stillingen gjentas.
Resultatet er at det alltid kommer en vinner. Ingen kan spille på uavgjort og slippe unna med det, for uavgjort er allerede definert som en seier til svart.
| Hvit | Svart | |
|---|---|---|
| Tid på klokka | Mer | Mindre |
| Krav for å vinne | Må sette matt eller vinne på tid | Holder med remis |
| Naturlig strategi | Angripe, skape komplikasjoner | Forenkle, bytte av brikker |
Navnet spiller på det bibelske Harmageddon — stedet for det avgjørende sluttoppgjøret.
Hvorfor finnes formatet?
Uten armageddon kan to jevne spillere i teorien spille remis i det uendelige.
Alternativene har historisk vært loddtrekning, deling av tittelen, eller stadig flere omspillspartier. Armageddon garanterer en avgjørelse innen få minutter, og er derfor blitt standard i mange store turneringer.
Armageddon sjakk regler
Reglene i selve partiet er vanlige sjakkregler. Det som er spesielt, er tidsfordelingen og remisfordelen.
Men det finnes ingen enkelt «offisiell» armageddon-tid. Formatet varierer mellom turneringer, og dette er verdt å merke seg — mange eldre guider oppgir tall som ikke lenger brukes.
| Turnering | Hvit | Svart | Inkrement |
|---|---|---|---|
| Norway Chess | 10 min | 7 min | 1 sek fra trekk 41 |
| FIDE World Cup (2025) | 4 min + 2 sek | Fastsettes ved budgivning | 2 sek |
| Eldre standard | 5 min | 4 min | Ofte ingen |
Inkrement (tilleggstid) betyr at spilleren får noen sekunder ekstra på klokka for hvert trekk som gjøres. Uten inkrement kan et parti avgjøres bare av hvem som flytter raskest til slutt.
Det fullstendige regelverket for Norway Chess ligger åpent tilgjengelig hos Norway Chess.
Budgivning om tid
Den viktigste nyvinningen de siste årene er budgivning.
I stedet for faste tider byr spillerne på hvor lite tid de er villige til å spille med for å få svarte brikker — og dermed remisfordelen. Den som byr lavest, får svart med den tiden vedkommende bød.
Tanken er at spillerne selv priser hvor mye remisfordelen er verdt. Er den stor, vil noen godta svært lite tid for å få den.
Et konkret eksempel fra FIDE World Cup 2025 i Goa: I oppgjøret mellom Rauf Mamedov og Rasmus Svane bød Mamedov 3:00, mens Svane bød 3:13. Fordi Svane bød høyest, fikk Mamedov svart — og Svane fikk hvit, som han faktisk ønsket.
Svane forklarte etterpå at begge slet med svarte brikker, og at han bevisst bød høyt nettopp for å sikre seg hvit. Han vant partiet.
Er budene helt like, avgjøres fargevalget ved loddtrekning.
Hva skjer ved tidsnød?
Går hvit tom for tid, vinner svart. Går svart tom for tid, vinner hvit — men bare hvis hvit har nok materiell til teoretisk å kunne sette matt.
Har hvit for eksempel bare kongen igjen, kan ikke hvit vinne på tid, og svart vinner på remisfordelen.
Hva statistikken faktisk viser
Her er en utbredt misforståelse verdt å rydde opp i: mange antar at remisfordelen gjør svart til storfavoritt.
Tallene sier noe annet.
Norway Chess har spilt armageddon etter hvert eneste remisparti siden 2019, og har publisert statistikk over hele perioden. Av 194 armageddon-partier har hvit vunnet 101 og svart 93.
| Resultat | Antall | Andel |
|---|---|---|
| Seier til hvit | 101 | 52 % |
| Seier til svart | 93 | 48 % |
| Totalt | 194 | 100 % |
Det er altså bemerkelsesverdig jevnt, med en svak overvekt til hvit. Fordelingen 10 mot 7 minutter ser ut til å veie opp remisfordelen ganske presist.
Tallene svinger fra år til år. I 2025 vant hvit rundt 64 % av armageddon-partiene i Norway Chess, mens andre analyser av perioden fra 2021 har funnet en liten overvekt til svart. Utvalgene er små, så enkeltår sier lite.
Konklusjonen er at balansen avhenger helt av hvilke tider som brukes — og at nettopp derfor er budgivning blitt populært: den lar spillerne selv finne likevektspunktet.
Carlsen og armageddon
Magnus Carlsen har lenge hatt et rykte som spesialist i formatet, med en prestasjonsrating over 3000 i armageddon før 2025-utgaven av Norway Chess.
Men heller ikke han er uslåelig. I 2025 vant han bare 2 av 6 armageddon-partier og tapte 4 — og vant likevel turneringen sammenlagt.

Strategi i armageddon
Fordi kravene er ulike, spiller de to sidene nesten to forskjellige spill.
Hvit må vinne. Det betyr skarpe åpninger, komplikasjoner og å unngå avbytter som leder mot tomme brett. Remis er verdiløst for hvit.
Svart må bare overleve. Det betyr solide oppstillinger, å bytte av dronninger, og å styre mot sluttspill der det er vanskelig å tape.
| Hvit | Svart | |
|---|---|---|
| Åpning | Skarpe systemer med vinnersjanser | Solide, lukkede systemer |
| Brikkebytte | Unngås — færre brikker gir remis | Oppsøkes aktivt |
| Risiko | Må ta den | Skal unngås |
| Tidsbruk | Har råd til å tenke | Må flytte raskt |
Et paradoks: svart kan noen ganger ofre materiell for å forenkle stillingen, fordi et «dødt» sluttspill er en seier for svart selv om hvit står med mer materiell.
Forberedelser med sjakkmotor
En sjakkmotor er et dataprogram som vurderer stillinger og foreslår trekk.
I forberedelsene leter spillerne ikke nødvendigvis etter det objektivt beste trekket. De leter etter stillinger som er vanskelige å spille under tidspress — der bare ett svar holder, og alle andre taper.
Det er en viktig nyanse: i armageddon teller praktisk vanskelighetsgrad mer enn objektiv korrekthet.
Armageddon i Norway Chess
Norway Chess innførte armageddon etter hvert remisparti i 2019, og formatet er blitt turneringens kjennetegn.
Poengsystemet er utformet slik at klassisk seier fortsatt er klart mest verdt:
| Resultat | Poeng |
|---|---|
| Seier i klassisk parti | 3 |
| Remis + seier i armageddon | 1,5 |
| Remis + tap i armageddon | 1 |
| Tap i klassisk parti | 0 |
Poenget med systemet er å belønne dem som faktisk vinner det klassiske partiet, samtidig som ingen dag blir resultatløs.
En konsekvens er at en spiller kan vinne armageddon og likevel havne bak en som vant klassisk. I 2025 hadde Carlsen og Caruana like mange poeng fra de klassiske partiene, og Carlsen gikk forbi nettopp på en armageddon-seier.
I Norway Chess beholder spillerne samme farge i armageddon som de hadde i det klassiske partiet.
Armageddon i FIDE World Cup
I FIDE World Cup er armageddon siste trinn i en lang stige.
Etter to klassiske partier følger hurtigsjakk, deretter stadig raskere lynsjakk. Først hvis alt står likt etter dette, spilles armageddon.
Det betyr at armageddon i praksis er sjeldent — de fleste oppgjør avgjøres tidligere i stigen. Men når det først skjer, står det ofte en plass i Kandidatturneringen på spill.
Vil du lese mer om hvordan VM-syklusen henger sammen, finner du en oversikt i guiden vår til Sjakk VM.
Presset på spillerne
Belastningen i armageddon er annerledes enn i vanlig sjakk.
Hvit sitter med mer tid, men også med et krav om seier. Hvert sekund uten fremgang øker presset.
Svart har mindre tid, men et enklere mål. Utfordringen er å holde hodet kaldt når klokka nærmer seg null.
Vanlige feilkilder:
- Blunder: Én grov feil er som regel umulig å rette opp.
- Tidsnødpanikk: Mange mister oversikten under ti sekunder.
- Utmattelse: Armageddon kommer ofte etter en allerede lang dag med sjakk.
Fordi partiet ofte avgjøres av praktiske feil snarere enn dyp forståelse, er det ikke alltid den som spiller best sjakk som vinner. Det er en av grunnene til at formatet er omdiskutert.
Kritikk og forsvar
Debatten om armageddon har to tydelige sider.
| Argument for | Argument mot | |
|---|---|---|
| Sportslig | Tvinger frem en avgjørelse | Ulike startbetingelser |
| Kommersielt | Godt egnet for direktesending | Kan virke tilfeldig |
| Sjakklig | Tester praktiske ferdigheter | Lavere partikvalitet |
Kritikerne mener sjakken reduseres til et spørsmål om hvem som er raskest med hendene.
Forsvarerne peker på at alternativet — loddtrekning eller delt tittel — er verre, og at statistikken viser at formatet faktisk er balansert når tidene er riktig satt.
Budgivning regnes i dag som den beste løsningen, nettopp fordi den overlater vurderingen av remisfordelen til spillerne selv.
Slik kan du trene på armageddon
Ferdighetene lar seg trene, også for amatører:
- Spill lynsjakk og bullet. Bli komfortabel med å ta beslutninger raskt.
- Lær solide systemer for svart. Åpninger som er vanskelige å bryte gjennom.
- Lær skarpe systemer for hvit. Åpninger som gir vinnersjanser.
- Tren sluttspill. Å vite hvilke sluttspill som er remis er selve kjernen i svarts strategi.
Både Chess.com og Lichess har armageddon i enkelte turneringer, ofte med automatisk budsystem.
Vanlige spørsmål om armageddon sjakk
Hva er armageddon i sjakk?
Et avgjørelsesparti der hvit har mer tid men må vinne, mens svart har mindre tid og vinner hele oppgjøret ved remis. Det kan ikke ende uavgjort.
Hvorfor får hvit mer tid?
Som kompensasjon for at svart vinner ved remis. Tidsforskjellen skal balansere remisfordelen.
Hvem har egentlig fordelen?
Statistikken fra Norway Chess viser 52 % seire til hvit mot 48 % til svart over 194 partier. Det er altså tilnærmet balansert med disse tidene.
Hva er budgivning?
Spillerne byr på hvor lite tid de vil ha for å spille svart. Laveste bud får svarte brikker og remisfordelen.
Kan man vinne på tid?
Ja. Går hvit tom for tid, vinner svart. Går svart tom for tid, vinner hvit — forutsatt at hvit har nok materiell til å kunne sette matt.
Brukes armageddon i VM?
Det inngår som siste trinn i omspillsstigen, men brukes svært sjelden, siden de fleste oppgjør avgjøres i hurtig- eller lynsjakk først.





